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編集 : イベント/093_タイムトラベル・ドラゴンズ_復刻 (ID:#sp_data)
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093_タイムトラベル・ドラゴンズ_復刻
* SPモード編成例 [#sp_data] -編成例 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]| ,★★★,アオイ(編入生),★★★,ニノン,★★★,モニカ,★★★,ジータ,★★★,アキノ,,-, }}}}} --フルオート1凸 UB即発動OFF(WAVE毎にリセットされたため未設定で) ★6を4人+アオイ編入生の恒常構成。 MODE3は範囲攻撃キャラが少ないと非常に硬いため適当にニノンを入れた形。 ヒヨリやリノでも何でもいいのでお好みで、限定を入れるならレイ(プリンセス)等 先頭が柔らかいとMODE2の敵カヤUBで消し飛ぶ可能性があるので注意(カオリは即死した) --討伐目安: 「MODE1、63秒付近」 「MODE2、45秒付近」 「MODE3、17秒付近撃破」
* SPモード編成例 [#sp_data] -編成例 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]| ,★★★,アオイ(編入生),★★★,ニノン,★★★,モニカ,★★★,ジータ,★★★,アキノ,,-, }}}}} --フルオート1凸 UB即発動OFF(WAVE毎にリセットされたため未設定で) ★6を4人+アオイ編入生の恒常構成。 MODE3は範囲攻撃キャラが少ないと非常に硬いため適当にニノンを入れた形。 ヒヨリやリノでも何でもいいのでお好みで、限定を入れるならレイ(プリンセス)等 先頭が柔らかいとMODE2の敵カヤUBで消し飛ぶ可能性があるので注意(カオリは即死した) --討伐目安: 「MODE1、63秒付近」 「MODE2、45秒付近」 「MODE3、17秒付近撃破」
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